O DADO ENTROU NA RODA
REGRAS:
1 – OS PARTICIPANTES DEVEM SENTAR EM RODA.
2 – PARTICIPANTES: NO MÍNIMO 10.
3 – COMPONENTES: UM DADO COM AS VOGAIS.
4 – COMO JOGAR: SENTADOS EM RODA, UM DOS PARTICIPANTES INICIA COM O DADO PASSANDO DE MÃO EM MÃO E CANTANDO A MÚSICA: “O DADO ENTROU NA RODA ELE PASSA DE MÃO EM MÃO. O DADO ENTROU NA RODA ELE JÁ CHEGOU.” O PARTICIPANTE QUE PARAR COM O DADO NA MÃO DEVERÁ LANÇAR O DADO E FALAR UMA PALAVRA INICIADA COM A VOGAL SORTEADA. A BRINCADEIRA CONTINUA ATÉ QUE TODOS TENHAM PARTICIPADO.
CARACOL DOS NÚMEROS
REGRAS:
1 – OS PARTICIPANTES DEVEM SENTAR EM
RODA.
2 – PARTICIPANTES:
QUANTOS QUIZEREM.
3 – COMPONENTES:
DADO E TAMPINHAS DE GARRAFA PET.
4 – COMO JOGAR:CADA
JOGADOR DEVE INICIAR COM 10 TAMPINHAS. O JOGADOR LANÇA O DADO E O NÚMERO
SORTEADO SERÁ A QUANTIDADE DE TAMPAS QUE DEVERÁ SER DISTRIBUIDA NO CARACOL.
CASO UM NÚMERO JÁ ESTEJA COMPLETO, O JOGADOR PODERÁ DISTRIBUIR AS TAMPINHAS EM
OUTROS NÚMEROS. O JOGO TERMINA QUANDO ACABAR AS TAMPINHAS DE UM JOGADOR (E ESTE
SERÁ O VENCEDOR) OU QUANDO O CARACOL ESTIVER COMPLETO (NESSE CASO VENCE AQUELE
QUE TIVER A MENOR QUANTIDADE DE TAMPINHAS).